Appearance
瞄准辅助(Aim Assist)

包含自瞄、压枪和骨骼选择。所有参数支持按武器类型独立配置。
1. 武器配置列表
第一列是武器类型列表,每项右侧的勾选框决定该武器是否启用瞄准辅助。
- 通用配置:所有武器共享的默认值(不可关闭,作为基线)
- 步枪 / 冲锋枪 / 轻机枪 / 标枪 / 狙击枪 / 霰弹枪 / 手枪:每把武器独立的参数集
选中某个武器后,右侧的所有面板都会切换为该武器的配置。
同样的,配置支持复制和粘贴,在对应的武器项右键选择复制配置,即可在其它武器项的右键菜单中粘贴。
2. 基础
| 选项 | 说明 |
|---|---|
| 启用自瞄 | 自瞄总开关 |
| 自动换弹 | 弹匣仅剩1发时自动按补弹键(需要硬件盒子支持,按下R键) |
3. 激活模式

控制自瞄的激活方式。
- 按键触发:必须按下指定键才触发,自瞄分双按键,额外拥有一个暴力按键(无视可视+锁头)
- 状态触发:满足状态即自动触发,自瞄为开火时触发,无暴力按键
4. 检测
一些自瞄的基础检测判断选项。
| 选项 | 说明 |
|---|---|
| 可视检测 | 仅锁定能直接看到的玩家 |
| 预判 | 基于目标速度做弹道预判 |
| 忽略击倒 | 跳过被击倒的玩家 |
| 忽略队友 | 跳过队友 |
| 忽略白名单 | 不锁定白名单中的玩家 |
| 仅武器就绪 | 仅在武器装填完毕、可开火状态下生效 |
| 限制特殊视角移动 | 对极上方、极下方视角的移动请求及近距离身后的移动请求进行削弱 |
| 被观战时削弱 | 被观战时自动降低自瞄强度 |
| 观战削弱倍率 | 削弱时的速度倍率(0.1–1.0) |
| 最大距离(米) | 超出此距离不锁定(10–500 米) |
5. 目标切换
正在锁定一个目标时,允许切换到另一个的条件。
| 选项 | 说明 |
|---|---|
| 目标不可视时 | 当前目标进入隐身后允许切换 |
| 目标倒地时 | 当前目标被击倒后允许切换 |
| 目标出范围时 | 当前目标超出 FOV 后允许切换 |
| 有更优目标时 | 出现更优目标时主动切换 |
| 目标切换延迟(毫秒) | 两次切换之间的最小冷却(0–1000 毫秒) |
6. 绘制
可视化辅助元素。每项都有独立开关 + 颜色:
- 绘制FOV:在玩家自瞄点中心画出范围圈
- 绘制死区:在玩家自瞄点中心画出死区圈(圈内不自瞄)
- 绘制自瞄点:标出当前锁定的骨骼点,绘制一个X形
7. 瞄准方式
核心的瞄准算法配置区。
瞄准方式
| 模式 | 说明 |
|---|---|
| 普通平滑 | 基于阻尼的平滑算法,参数直观 |
| PID控制器 | 用 Kp / Ki / Kd / 阻尼调控,适合追求精确控制的玩家 |
通用选项
| 选项 | 说明 |
|---|---|
| 死区 | 准心距目标小于此角度时不再调整(0.0–3.0) |
| 合并腰射 / 开镜参数 | 开启后腰射与开镜共用一组速度参数 |
普通平滑模式参数
- FOV:自瞄生效的范围圈半径
- 平滑强度:自瞄的平滑速度,越大越强;可勾选 XY轴使用相同强度 或分开调
- 合并模式下只有一组;不勾选 XY轴使用相同强度 时将区分 水平强度(X轴) 和 垂直强度(Y轴)
PID控制器模式参数

| 参数 | 说明 |
|---|---|
| XY轴使用相同参数 | 水平和垂直的移动是否共用一组 PID 参数 |
| Kp | 比例项,决定响应强度(0.0–8.0) |
| Ki | 积分项,消除稳态误差(0.0–5.0) |
| Kd | 微分项,抑制超调(0.0–0.5) |
| 阻尼 | 整体阻尼系数(0.0–1.0) |
此模式的参数调整可结合询问AI来调整,如仅需使用这个模式来实现自适应自瞄,可仅调整Kp值,越大越强,Ki和Kd设置0,阻尼默认
8. 压枪(Recoil)
压枪算法通过游戏内鼠标灵敏度及视角角度计算,该算法不适用于使用手柄的玩家,建议手柄玩家不使用该功能!
| 选项 | 说明 |
|---|---|
| 启用压枪 | 压枪的总开关 |
| 全局压枪 | 是否常开压枪(不启用则仅自瞄时压枪) |
| 垂直补偿 | 上下补偿强度(0.0–1.0) |
| 水平补偿 | 左右补偿强度(0.0–1.0) |
9. 目标骨骼
自瞄点并非绘制骨架的骨骼点,而是基于Hitbox胶囊体范围计算的中心点,这与其他程序可能不同
| 选项 | 说明 |
|---|---|
| 骨骼选择模式 | 最近骨骼 锁定离准心最近的;随机骨骼 定时切换 |
| 随机骨骼间隔 | 随机模式下的切换周期(100–3000 毫秒) |
最近骨骼将对勾选的所有骨骼点与准心进行计算,如果只需要瞄准一个部位则只勾选一个部位即可
虚拟人物骨骼图
18 个可点击的骨骼点(头部、颈部、上胸、下胸、腹部、腰部、左右肩 / 肘 / 手、左右大腿 / 膝 / 脚),每个独立启用 / 禁用。鼠标悬停可显示骨骼名称。